W The Last of Us Part II sejfy są jednym z najprostszych sposobów na szybkie podbicie zapasów, a czasem także na zdobycie broni albo ważnego ulepszenia. Ja traktuję je jak mały, ale bardzo opłacalny przystanek w trakcie eksploracji: chwilę szukania zamieniasz na amunicję, części, suplementy lub coś znacznie cenniejszego. Zebrane poniżej zestawienie pokazuje wszystkie kody do sejfów, ich lokalizacje i to, które z nich warto otworzyć w pierwszej kolejności.
Najkrótsza droga do otwarcia wszystkich sejfów
- W grze do odnalezienia jest 15 sejfów, a ich kombinacje są stałe.
- Najbardziej opłacają się sejfy z bronią, manualem lub dużą porcją zasobów.
- Wskazówki zwykle siedzą w notatkach, artefaktach albo w tym samym pomieszczeniu.
- Da się też otwierać sejfy metodą dźwiękową, bez znalezionego kodu.
- Na wysokich poziomach trudności nie warto ignorować nawet „zwykłych” części i suplementów.

Pełna lista kodów do sejfów w The Last of Us Part II
Poniżej masz uporządkowaną listę wszystkich sejfów w kolejności z gry. Dodałem nie tylko same kombinacje, ale też krótką podpowiedź, co zwykle kryje się w środku i dlaczego dany sejf może być ważniejszy od innych.
| Lokacja | Kod | Co warto o nim wiedzieć |
|---|---|---|
| Jackson - Patrol, Super Market | 07-20-13 |
Wczesny sejf z podstawowymi zasobami. |
| Seattle Day 1 - Downtown, Bank Vault | 60-23-06 |
Jeden z najważniejszych sejfów, bo daje pomp-shotgun. |
| Seattle Day 1 - Downtown, Courthouse | 86-07-22 |
Przydatne części, amunicja i dodatkowe zasoby. |
| Seattle Day 1 - Downtown, West Gate 2 | 04-51 |
Zwykle trafiają się karta, apteczka i części. |
| Seattle Day 1 - Capitol Hill, Thrift Store | 55-01-33 |
Dobry przystanek na materiały i drobny loot. |
| Seattle Day 1 - Tunnels, Locker Room | 15243 |
Kod bez myślników, łatwy do pomylenia z innymi zapisami. |
| Seattle Day 2 - Hillcrest, Auto Repair Shop | 30-82-65 |
Warto zrobić przy okazji eksploracji dzielnicy. |
| Seattle Day 2 - The Seraphites, Apartment | 10-08-83 |
Zasoby, które łatwo przegapić, jeśli przejdziesz dalej bez sprawdzenia pokoju. |
| Seattle Day 2 - The Seraphites, Weston's Pharmacy | 38-55-23 |
Warto zatrzymać się choćby po to, by nie ominąć potrzebnych materiałów. |
| Seattle Day 3 - The Flooded City, First Gate | 70-12-64 |
Sejf ukryty w bardziej liniowej, ale łatwej do przeoczenia sekcji. |
| Seattle Day 1 - On Foot, Big Win Safe | 17-38-07 |
Solidny bonus surowców, szczególnie jeśli grasz oszczędnie. |
| Seattle Day 1 - Hostile Territory, Jasmine Bakery | 68-96-89 |
Dobry loot, a sama lokalizacja jest łatwa do minięcia. |
| Seattle Day 1 - The Coast, Boat Main Controls | 90-77-01 |
Najcenniejszy z punktu widzenia rozwoju, bo prowadzi do manuala ulepszeń. |
| Seattle Day 2 - The Shortcut, Apartment Bedroom | 30-23-04 |
Warto zajrzeć zanim opuścisz mieszkanie. |
| Seattle Day 2 - The Descent, Gym | 12-18-79 |
Dobry przykład sejfu, który łatwo ominąć, jeśli pędzisz do celu. |
Jeśli chcesz tylko samych cyfr, ta tabela wystarczy. Jeśli chcesz podejść do tematu rozsądnie, zapamiętaj jeszcze jedną rzecz: część kodów jest oparta na datach, część na numerach lokali, a część po prostu wynika z konkretnej zagadki w lokacji. To dlatego nie warto zakładać, że każdy sejf będzie wyglądał tak samo albo że każda kombinacja ma identyczny format.
Jak znaleźć podpowiedzi i otworzyć sejf bez zgadywania
Najważniejsza zasada jest prosta: nie musisz znaleźć kodu w świecie gry, żeby otworzyć sejf. W wielu miejscach podpowiedź leży w notatce, artefakcie, na tablicy albo na kartce pozostawionej tuż obok samego sejfu. Czasem numer jest zapisany w tym samym pokoju, a czasem trzeba połączyć kilka śladów, na przykład numer mieszkania z datą w wiadomości czy z kodem do bramy.
Ja zwykle robię to tak:
- Najpierw przeszukuję najbliższe pomieszczenia i zbieram wszystkie notatki.
- Potem sprawdzam, czy kod nie wynika z prostej logiki, na przykład z daty w formacie MM-DD-YY.
- Jeśli nic nie pasuje, dopiero wtedy sięgam po gotową kombinację albo otwieram sejf metodą dźwiękową.
Ta metoda dźwiękowa działa zaskakująco dobrze. Kręcisz pokrętłem i słuchasz, kiedy właściwe cyfry klikają wyraźniej niż pozostałe. W praktyce najlepiej robić to na słuchawkach, bo różnica jest subtelna. To przydatne, kiedy chcesz przejść dalej bez przerywania tempa, ale nie polecam tego jako pierwszego wyboru, jeśli w okolicy są jeszcze dokumenty albo zasoby do zgarnięcia.
Takie podejście oszczędza czas, ale też ogranicza frustrację. Jeśli kod jest łatwy do wyczytania z otoczenia, szkoda go brute-force'ować. Jeśli nie jest, metoda na słuch pozwala i tak domknąć temat bez stania w miejscu przez kilka minut. To prowadzi do ważniejszego pytania, czyli które sejfy rzeczywiście warto robić od razu.
Które sejfy dają największy zwrot
Nie każdy sejf ma ten sam ciężar gatunkowy. Część daje tylko trochę części i amunicji, ale kilka z nich wyraźnie zmienia komfort gry. Ja na pierwszym miejscu zawsze stawiam sejfy, które dają coś więcej niż drobny loot, bo w The Last of Us Part II różnica między „trochę zasobów” a „nowa broń lub manual” jest naprawdę odczuwalna.
| Sejf | Co daje | Priorytet |
|---|---|---|
| Downtown - Bank Vault | Pomp-shotgun | Bardzo wysoki, szczególnie na pierwszym przejściu |
| The Coast - Boat Main Controls | Ordinance Training Manual | Bardzo wysoki, bo realnie wpływa na rozwój postaci |
| Downtown - West Gate 2 | Apteczka, karta, części | Wysoki, jeśli chcesz podbić przeżywalność i ulepszenia |
| Patrol - Super Market | Suplementy, alkohol, części | Średnio wysoki, bo daje dobry start w eksploracji |
Na wyższych poziomach trudności nawet zwykły sejf z częściami robi różnicę, bo szybciej przekłada się na crafting i ulepszanie wyposażenia. Jeśli grasz dla historii, możesz część z nich zostawić na później. Jeśli jednak zależy ci na wygodniejszej walce, bank i sejf z The Coast traktowałbym jak obowiązkowe przystanki.
Najczęstsze błędy przy otwieraniu sejfów
Przy sejfach najczęściej nie przegrywa się przez brak kodu, tylko przez pośpiech. Widziałem to nie raz w praktyce: gracz wpada do lokacji, widzi zamknięty sejf, wyjmuje pierwszą kombinację z internetu, bierze loot i wychodzi, a po chwili okazuje się, że obok leżała notatka z kontekstem albo dodatkowy przedmiot, który warto było zabrać po drodze.
- Pomijanie notatek - wiele kodów da się odczytać bez zewnętrznego poradnika, jeśli tylko dokładnie przeszukasz okolicę.
- Mylenie sejfu z innym zamknięciem - w grze są też bramy, drzwi i skrzynki, które wyglądają podobnie, ale działają inaczej.
- Zakładanie jednego formatu - część kodów ma sześć cyfr z myślnikami, część cztery cyfry, a część zapisano jako ciąg bez separatorów.
- Ominięcie opcjonalnego pokoju - sejf często stoi w miejscu, które wygląda na boczne, więc łatwo je przelecieć bez zatrzymania.
- Zbyt szybkie przejście dalej - jeśli zostawisz sejf na później, zwykle wrócisz już bez kontekstu i bez komfortu eksploracji.
Najbardziej praktyczna zasada brzmi więc tak: jeśli jesteś już w pobliżu, otwórz sejf od razu. Powrót do tej samej dzielnicy po kilku godzinach prawie zawsze jest mniej wygodny niż chwila dodatkowego przeszukania. To szczególnie ważne wtedy, gdy chcesz zrobić komplet i nie zgubić żadnego sejfu po drodze.
Jak wycisnąć z sejfów więcej niż tylko amunicję
Jeśli miałbym doradzić tylko jedną rzecz, powiedziałbym: traktuj sejfy jak część większego planu eksploracji, a nie jak losowy dodatek. Najlepiej sprawdza się prosty rytm, w którym najpierw zbierasz notatki i artefakty, potem sprawdzasz pobliskie pomieszczenia, a na końcu otwierasz sejf zanim ruszysz dalej. Taki porządek pozwala nie tylko zdobyć loot, ale też zrozumieć logikę zagadek w grze.
- Otwieraj sejfy w tej samej lokacji, zanim przejdziesz do kolejnego etapu.
- Jeśli grasz na 100%, pilnuj każdego opcjonalnego wnętrza, bo właśnie tam najłatwiej coś przegapić.
- Priorytetowo traktuj sejfy z bronią, manualami i większym pakietem zasobów.
- Gdy nie chcesz szukać kodu, użyj metody dźwiękowej, ale tylko wtedy, gdy nie ma obok ważniejszych znajdziek.
Najkrócej rzecz ujmując, sejfy w The Last of Us Part II są warte czasu, jeśli grasz z myślą o zasobach, ulepszeniach i wygodzie w walce. Zacznij od banku, domknij sejf z The Coast, a resztę zbieraj po drodze, kiedy lokacja i tak jest już na twojej trasie. To najprostszy sposób, żeby wycisnąć z gry więcej, bez sztucznego zatrzymywania jej tempa.
